今日,Epic游戏同Mozilla一同展示了两款Demo:Epic Soul 和Swing Ninja,它们已经能够在Firefox火狐浏览器中 以接近原生的速度运行,展示了Web在如何不断进化为一个强大的游戏平台。这个视频中首次展现的内容是虚幻4引擎(Unreal Engine 4)无需 插件运行在Web中。
Mozilla和Epic游戏此前通过将虚幻3引擎移植到Web中和演示Epic Citadel—— 使用Mozilla打造的JavaScript超级子集asm.js,展示了Web作为游戏平台的强大力量。在不到12个月的时间里,通过asm.js的 优化将Web应用的性能从原生应用的40%提高到了67%,相信未来它将变得更快。这一性能为提供给用户惊艳和愉悦的体验开启了新的机会,也包括他们对 Web浏览器的选择。目前所有的主流浏览器都可以运行asm.js内容,但是目前只有Firefox火狐浏览器进行了特别的优化,来确保提供最一致和平滑 的体验。
“这项技术让游戏玩家可以直接通过一个链接进入到游戏中,而目前大多主流游戏都需要等待下载和安装” ,Mozilla CTO兼工程高级副总裁 Brendan Eich谈到,“使用Emscripten将C和C++代码编译到asm.js,开发者可以以接近原生的速度运行他们的游戏,和在其他平 台中一样在Web中尽情发挥。”
虚幻4引擎主要用来支持下一代游戏,是从PC规模设计的,进而延伸到移动和Web。Mozilla表示很期待看到开发者通过使用针对asm.js和Web的虚幻4引擎代码带来的新的突破。
“通 过Mozilla引领的技术和虚幻3在Web上面取得的成果,我们的疑虑一扫而空,并且毫不犹豫的同Mozilla一起努力移植虚幻4引擎” ,Epic 游戏创始人兼CEO Tim Sweeney谈到,“我们相信Web在未来的游戏发展和部署中将扮演非常重要的角色,Mozilla已经通过积极的行动证 明了这一点。”
NomNom游戏的Monster Madness是首款在Web上发布的使用虚幻3引擎的商业游戏,它也使用了asm.js。该公司抢先将Web带给传统游戏开发的机会展现在大家面前,并且计划将其它的流行游戏移植到Web上。
“使 用asm.js我们可以让MonsterMadness在一天里运行起来,并且会非常开心的发现Web是如何扩展我们的用户基础的,因此我们现在计划将这 项技术用于我们所有的游戏中” ,NomNom游戏CTO Jeremy Stieglitz表示,“这同时也非常方便来推广我们的游戏,只需要一个 Web链接就可以通过各种渠道,例如社交网络,让用户只是点击鼠标就能够直接进入游戏。”
浏览器除了效率差,其他的真的很诱人:
解释执行,跨平台,免安装,免更新……
伟大的网络操作系统。
我试用了。除了界面丑,还有就是内核版本旧。
还有,没有滚轮切换标签功能,没有 flash block,没有很多,
最关键的,不能使用 chrome 扩展。
我说的是搜狗
发错了
@firefox all: ……..我差点回了你上面的。。。
@卖烧饼的北极熊: 什么时候这个网站可以注册用户?这样好不方便
ls: ❗
试一试~~
赞
话说这样的好处是跨平台么?